本作时间线设置在《降世神通:最后的气宗》本篇75年后,主角科拉(Korra)是继安昂之后的下一位女性神通,诞生于南方水族部落,性格热情叛逆,故事开始时她已掌握了水、火、土三种元素,接下来将在安昂与卡塔拉之子丹增(Tenzin)的指导下学习御气之术。故事的舞台固定于虚构的城市共和城(RepublicCity),这是一个由蒸汽朋克式技术提供能源的大都会,设计灵感糅合了上海(1920~1930)、香港以及曼哈顿、温哥华等城市的特征。在共和城,高发的犯罪与反御术运动都是科拉即将面对的难ccc
降世神通科拉传奇第一季电影网友评论:
科拉传奇在最初起,每季都是以关联性不大的不同故事从头起步。这就导致了很大的弊端。以“平衡”为中心,围绕其构筑每一季不同的命题,而后随之设置出相应的危机与反派,但每季的矛盾都没有得到最终的调和,一直都停留在问题的表面,仅仅依靠科拉在最后一集的一时发力而强制终结持续了整季的矛盾纷争,或许还是因为节目定位而不打算深入。而在每一季如此稀少的篇幅内,还要腾出空间让位给糟糕的感情戏。Amon本来可以作为一个全新概念下的符号象征,作为一种新的理念串起整部科拉传奇,但制作组在第一季就毁掉了他……第一季的青春物语或许尚能跟最后气宗的童真冒险相对应,科拉走的最为常态的成长路线,神通记忆的闪回也让情怀达到峰值。可惜后续几季科拉的生活兜兜转转,人物成长弧混乱。不少新角色也都被裹挟在叙事节奏中得不到更进一步的討厭Korra。能廢去別人的bending這能力太強了吧。。。另外bloodbending很逆天,但使用者卻不會隨即殺掉已經控制住的強敵。Toph眼盲、僅是小孩時1vs7個職業earthbenders全程無壓力碾壓。Lin正值壯年,對付幾個無bending能力的渣渣卻打不過。石頭披身這能力沒有展現過;第10集Lin的場面感人砸大笔钱提升了画质然而打戏的设计却已经毫无追求,新任神通一开始就精通了三种御术却感觉还比一开始的安昂还弱还熊,故事脱离了低龄化开始批判政治和社会然而剧本却显然很不走心,科拉传奇不太扛得起降世神通续集的大旗,刚好背景还是我最无感的时代之一仿蒸汽朋克,所以对我来说看它的乐趣就只有寻找剧里不时出现的气宗时代的痕迹而已吧。突然就民国大上海了?而且科技树怪怪的。喜欢科拉的缺心眼儿大妞人设。等我对安昂那茬人的感情淡了才能摆正心态看科拉。zuzu的后代用的还是zuzu的声优,辨识度太高惹(有点谜之雌),但是这张老脸很违和。我的心早就死了,反正我站的cp一对也成不了。马可去吃屎。不喜欢马可和最后一集的粗暴外挂,扣一星。科拉就是一个大傻逼,这个主角和前代aang简直没法比。人物的性格和中国传统文化格格不入不说。科拉自以为是降世神通就能为所欲为,完全没有章法战术可言。降世神通没有死在她这代真是奇迹。如果是这样一个臭屁的女子掌控着整个世界的生死大权的话,那我想大喊一声:宁可世界毁灭也不想见科拉臭脸!!!看完第一季老久了,现在才想起来改状态…说实话,蒸朋版民国的设定真的让我眼前一亮,bgm也非常中国风。人物的话,科拉女汉子型挺好玩的,有时候为了制造困难和矛盾把人物性格缺陷放大我倒是能理解,但为什么还要制造三角恋啊,这样感觉很幼稚。主角里对男主最无感,虽然他脸最帅…依然是一部非常好的故事,但却给不了我上一部那样惊艳的感觉了。世界观设定真的很大很宏伟,反派非常出彩,其实真的集数太少了,感觉匆匆带过,没有上一部的短小精悍了。感情戏感觉有点别扭,不过还好。其实我真的好想再看到上一部的人大显一下身手,然而这部剧却一点情怀都没有卖。剧情的展开太仓促了,少了降世神通那种步步铺陈的从容和精致。和气宗性质相反的应该是土宗,但是科拉的性格实在和土宗不合。所谓蒸汽朋克风格非常不喜欢,没有营造出那种工业时代初期的味道来。反派设定貌似很强,最后基本不堪一击。第一部所谓的“气”实在有点牵强。尽管剧本差强人意,但打斗戏大幅提升了观感。再出彩的招式也不会啰嗦半句解说,因为每一招都既快又狠,“迅速解决”的意图一目了然,极为接近人的真实行为。相比之下,一大批回合制+解说癖,把打架当作秀的日本动画在真实感和连贯性上可说是幼稚可笑,尴尬至极不能描述我有多失望…原来安就这样真的结束了…编剧换了…不再是暖萌搞笑,世界换到了现代,画风更美和冷酷,科拉有点像索卡一样倒霉老是和现代世界规则格格不入看了前两集有点糟心丹增看起来又蠢又讨厌好伤心想重刷最后气宗新加入的近代科技元素看起来和上一部很不搭。汽车,收音机。不如想象一些属于他们世界的新科技?比如,主持人可以用气宗的人嘛,他们可以借助气使每个人都清楚的听见声音,那个麦克风,感觉好没新意。喜歡城市帶著一點西洋與東洋結合的復古畫風,故事本身最後的結束也算功德圓滿。個人本身不是很喜歡Korra火爆浮躁的性格,最後一級收尾有點趕進度,大概是唯一讓我覺得給不了滿分的地方……