保罗·安德森(PaulW.S.Anderson)已经完成了《生化危机4》(ResidentEvil4)的第一稿剧本,但他本人不会担任导演。 一位知情人透漏,此次剧本更加贴近《生化危机2》的风格,加入更好的对话,总体氛围也非常黑暗,剧本里还加入大量近身搏斗。另外第二次改稿工作也会不久进行。 据悉,《生化危机3》特效师派崔克·塔托普罗斯(PatrickTatopoulos)将继续负责生物特效,奥斯卡奖得主、《侏罗纪公园3》特效师迈克尔·兰特瑞(MichaelLantieri)将负责影片实际特效。二稿之前制片方会竭力邀请米拉·乔沃维奇(MillaJovovich)再次回归饰演女主角爱丽丝,此后导演(不是安德森)和演员们也会开始遴选。这次的故事将转移到东京和阿拉斯加,后者将在多伦多搭景拍摄,而前者在东京取景。 《生化危机4》将由索尼出品,预计于2010年上映。
生化危机4电影网友评论:
接着上部的铺垫,以为这部来个日本版生化危机,没到10分钟全军覆没,然后主角光环爆炸,接着被拿走能力?请问拿走能力跟没有拿走能力有什么区别?还是这么牛逼。果真没集都有一个怪兽,这里打怪兽的时候克莱尔太帅了哈哈,这两个女主撑起整个场面哈哈,然后最后反派打的很厉害可是看着也不帅,有意思的一个心理活动。这一部又正常了,不像上部拍的像个西部片一样ccc剧情BUG多。感觉T已经不是以前的T了,进化的超快,而且解药这个事情好像已经消失了。设定没了超能力是因为第二部光环太夸张?伞公司看起来神通广大,却很不会利用资源,当前立场模糊、动机不明,为做反派而做反派。打斗那么多慢镜头,配上子弹,很thematrix。好莱坞的亚洲元素,从日本到香港到上海。忽略某些情节和逻辑硬伤,比如T病毒变身异形,比如分明擅长水下作战却偏要任性的上岸作死,大boss善良的等着挨刀挨枪,大招没使出来就遭灭,女主被收回t病毒却仍一人挑满街丧尸却连根头发都没伤着等等,除此之外,可看性比前三部都要高,好几波大场面我都要暂停歇口气,这才是丧尸片该有的节奏当初是看的第一部生化危机系列电影就是这部。再看一遍发现跟看新的一样Orz对情节印象不怎么深刻……前两天才看的123也忘了演的啥。大概这就是简简单单的爽片吧╮(•́ω•̀)╭米!帅!好!帅!在教室看的电影。第一部看的生化危机系列!然后开始了追这一系列。永远记得那个时候你还坐在我身后。我反身问你,这部电影还有别的几部吧。你看我一眼,笑着点点头。那是我关于这部电影最美的记忆。这部之前好像看过,昨天看到最后20分钟睡着了,可能是连续几天看同一个系列有些审美疲劳,不过说实话,挖洞僵尸、巨型僵尸这些新元素还是不错的,《行尸走肉》的人物设定估计就是借鉴的这部。前几部满汉全席式的铺排最终变成了这一部从一个陷阱跌入另一个陷阱的盲目逃亡,毕竟已经是第四部了,力不从心的拖沓几乎无从避免,显然,靠追逐与杀戮填充的剧情也不是屡试不爽的万能灵药。从第三部开始下坡从第四部开始放弃治疗,动作戏慢镜头不要太多,游戏角色感觉选角也很迷。其实前两部的格局就很好了,第三部扩大到全世界有点败笔,搞得后面的也被这个设定坑。这应该是一个过渡篇,延续了3,朋友依旧在,剧情没什么大的出彩,最后以为胜利的时候,又面临威胁,过渡色彩很浓厚了。这部我记得有个小个子亚洲人,有越狱男主,在一个白色房间里打打杀杀最后放了很多白衣服的人出来。最后的boss也太弱了,不过浴室打斗那一段还是相当精彩的,节奏感相当强,给人印象很深刻。生化系列3和4算是巅峰,如游戏一般,构造了一个荒凉的末日丧尸沙漠地图和城市地图……