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攻壳机动队

攻壳机动队

主演:
田中敦子 大塚明夫 山寺宏一 大木民夫 家弓家正 玄田哲章 山内雅人 小川真司 
备注:
HD
类型:
动作 科幻 动画 动漫 
导演:
押井守 
别名:
Ghost in the Shell
更新:
22-06-18/年代:1995
地区:
日本
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《攻壳机动队》内容简介

主演:田中敦子/大塚明夫/山寺宏一/大木民夫/家弓家正/玄田哲章/山内雅人/小川ccc
导演:押井守
语言:日语
地区:日本
编剧:伊藤和典/士郎正宗
类型:动作/科幻/动画
上映时间:1995-11-18(日本)
别名:GhostintheShell
用户标签:动画,押井守,日本,科幻,攻壳机动队,日本动画,二次元,1995
片长:83分钟
imdb编号:tt0113568

公元2029年,未来世界是高科技与信息化的世界。人类生活水平的提高伴随着犯罪活动的高科技化,于是,专门镇压高科技犯罪的特殊部队——公安9课成立了。队长草薙素子,作为一位全身“义体化”的女警,带领公安9课不断展开行动。
  是次,公安9课帮助公安6课秘密解决了一位程序员外逃他国的麻烦琐事,又卷入传说中的黑客“傀儡师”的犯罪事件。当行动陷入僵局之际,傀儡师竟然不请自来,出现在公安9课!素子与她的战友们,不知不觉地被卷入了一场涉及政府的阴谋之中。

攻壳机动队电影网友评论:

4.5着迷赛博朋克世界里淤泥般粘稠、蔓延的霓虹灯,傀儡谣是川井宪次所有作品里我最爱的一首,无论怎么remix都好听。押井守比神山注重个人的灵魂存在,讨论灵肉分离、变化、结合的可能,社会变革在这一作里被淡化了。剧场版素子更无机和清澈,也更困惑,GIS中的探索更具内向性。自我认知的身份是内在的、灵魂与躯壳的龃龉是内在的、和傀儡师结合过后所见的庞大赛博世界也是膨胀的“我”/Ghost所带来的结果,多样化的自我带来无穷尽的内部探求。唯一缺点:太短。问:傀儡师选择素子就是因为相似,难道不会导致自我的回音壁?与他者融合的最终结果是?分裂,趋同,或内部包罗万象,但自外侧看则趋同?如果趋同,是否依然会带来“过于单一化”?

对于原著粉和文青文青来说或许是一部佳作,对路人观众来说剧情架构的设计会显得很拖沓,如果不百分百投入很难体会它想要告诉我们的观点。我是快进了大约23分钟看的那个,大概也就看懂了一半,贝贝就不行了,可能不知道讲些啥。值得佩服的是,他们对电影的创新意识。电影应该是在创新中进步,而不是跟大陆一样一年比一年烂。

浓郁宗教气息的日系阴郁Bgm简直神曲。关于生命与存在在科技下的重新定义的探讨。光学迷彩,全身义体化,成排的子弹孔,傀儡师的设定,黑客入侵,灵魂被安置在新的身体……构成庞大的世界观架设。女主超然的冷静和强大。断臂好评,断头好评。确实是硬核科幻。剧情看得略迷糊,感觉像是故事才刚开始。确实有点看不懂。

看了无罪再来看这个,感觉到攻壳1要稍微好懂些,再看这个电影的英文名《Ghostintheshell》的确是比较适合这个电影。每分钟都在燃烧智商看的电影真的很精彩,细节表现上也是一如既往地到位。早早就听过攻壳,但是这个名字没带给我多大兴趣。后来也是无意之中下载了攻壳2无罪,就被深深震撼了。

20年后的世界回看不用1995年的加成,会带来一个荒谬的问题:所谓由数据产生的生命体在广阔的网络生活的意义在于?比如在广阔instgram、tweeter、微博、朋友圈、喊麦、直播、快播、陌陌...的数据中?他们当年一定想不到网络的未来会是这样平民化这样不酷的一件事情。

现在才补了这部神作,可以说各方面都堪称完美的一部作品。佩服原作者的创造力,打造了一个完整的世界阐述出人存在的准绳这一哲学命题。同时也佩服押井守的导演能力,从调度到剪辑再到摄影、配乐,除了还原出原作的深度,还让作品的艺术性与美学层次更上一个等级。堪称现象级的作品。

有《潜行者》《银翼杀手》的影子。人类是靠记忆存活的,DNA也是记忆的载体。DNA可能也是“人造的”,我们并不能证明我们不是AI(或义体)。今后这种怀疑会越来越显著。我们造出一种和我们很像的东西,来观照自己,探索自己的本质,可能最后会发现真相∶我们和AI是一样的。

无感。没看过攻壳的动画,所以剧情对我来说,就是云里雾里,没看懂。以我的智商,可能看完动画再看电影,还是看不懂吧。。。说是和银翼杀手,黑客帝国,承上启下的片子。银翼我也是无感,黑客帝国是真喜欢!!不过客观来说,95年就有这样宏大格局和想法的动画电影,挺惊叹的。

跟少部分人有着同样的疑问:这部片是否被严重高估了?场景与论题很像银翼杀手,记忆决定自我的存在抑或是物体性存在即合理?可惜讲了一大部分并没有铺陈开来,记忆论不够前作银翼杀手来的透彻,网络存储本体说也不够后作黑客帝国系列出现的世界观宏大,承上启下的鸡肋。

一部二十多年前制作的动画电影,放到二十多年后的今天来看,里面的剧情依然不会过时,甚至感觉有很多剧情桥段都似曾相识,好像曾经在哪儿看过一样,确实来说,应该是这个漫画故事,这部动画电影,影响了太多的影视作品,以至于后来的影视作品或多或少都能看到它的影子。

日本的anime最大的问题就是各种无聊的说教和解释,这里已经尽量压缩这两部分,有的那部分还是很打乱节奏和氛围。最成功(以及我最喜欢)的人物塑造就是个倒垃圾的。傀儡师和少佐戏份不多。喜欢以香港建筑为背景的那段追逐戏,还有最后的一战。

《银翼杀手》与《骇客帝国》的中间阶段。世界观的设定与银翼杀手非常一致,高度发达的世界,充满了藏污纳垢之所,阴冷潮湿的空气里,金属与机械的味道充斥其间。影片的配乐宏大,是典型的日本音乐,映衬影片东方哲学。

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